Obsah:
Ak chcete na chvíľu uniknúť zo života, máte k dispozícii širokú škálu možností - od chlastu až po romány, ktoré vás roztrhajú. Len málokto však dokáže spojiť videohry a úroveň ponorenia, ktoré môžu pridať k vášmu úteku. Nie je pochýb o tom, že videohra môže byť návyková - dokonca nebezpečne návyková - v závislosti od jednotlivca. Nie je to však iba jednotlivec. V skutočnosti s tým majú návrhári hier veľa spoločného., pozrime sa na päť techník, ktoré vás používajú, aby vás mohli hrať.
ponorenie
Dizajnéri videohier trávia veľa času vytváraním zážitkov z hry. To znamená, že návrhári hier sa snažia vytvoriť kompletné prostredie pomocou zvukových a obrazových prvkov a potom udržiavať toto prostredie konzistentné. Hardvér za hrami sa vyvinul do bodu, keď sa oblaky lenivo pohybujú po oblohe rovnakým smerom, ako jemný vánok tlačí trávu, zatiaľ čo zvukový doprovod poskytuje zvuk vetra, ktorý stúpa a padá, aby zodpovedal pohybu.
Tento druh konzistencie sa môže zdať aj mimo neho, ale musíte skontrolovať YouTube a nájsť chyby, ktoré vývojári vynechali - postavy umelej inteligencie uviaznuté v pohyblivej koľaji, skákajúci kúsok krajiny atď. - aby ste zistili, ako to môže fungovať proti udržať hráčov v dejovej línii. Čím je svet kompletnejší, tým rýchlejšie sa ho dostihnete a začnete sa stotožňovať so svojou postavou a hľadaním v tomto svete. Ponorenie je preto primárnym nástrojom, ktorý veľa hier v karanténe využíva. Existuje však aj iný prístup.