Q:
Ako ľudia interagovali s počítačmi skôr, ako boli bežné monitory?
A:Pred príchodom moderných farebných monitorov a displejov komunikovali staršie počítače ľuďom prostredníctvom viacerých mechanických a menej pokročilých rozhraní.
Počítačový výkon začiatkom dvadsiateho storočia začal s punčovými kartami a blikajúcimi svetlami. V najstarších počítačoch bola často sada indikátorov, ktoré ľudia čítali. Niektoré počítače mali tiež číselníky alebo meradlá, ktoré by ukazovali rôzne výsledky.
Súčasne niektorí počítačoví inžinieri vytvárali systémy dierovacích kariet - napríklad veľa veľkých počítačov sálových počítačov predchádzajúcich ENIAC a súvisiace návrhy prevzali a vyplienili dierovacie karty Hollerith navrhnuté spoločnosťou IBM. Iní mali rôzne druhy papierových dierovaných výstupov, ktoré niekedy bolo potrebné preložiť alebo interpretovať pomocou strojov alebo stolov.
Ako počítač pokročil, inžinieri pridali rozhrania teletypov. V týchto typoch rozhraní by počítače jednoducho vytlačili výsledky. Príkaz „print“ sa stal základnou súčasťou počítačového programovania (a zostal by tak po celé desaťročia, pravdepodobne až do súčasnosti). Vytlačené výsledky sa stali populárnymi spôsobmi získavania počítačového výstupu, pretože sa dali ľahšie prečítať ako dierne karty.
Konečný vývoj skorých rozhraní do monitorov displeja nastal, keď priekopníci v oblasti výpočtovej techniky zistili, že môžu používať katódové trubice alebo obrazovky CRT ako druh „virtuálneho teletypu“. Inými slovami, rovnaké tlačené výsledky, ktoré sa pôvodne objavili na Na obrazovke CRT by sa mohol namiesto toho zobraziť papier, obyčajne z ihličkových tlačiarní. Išlo o najskoršie zobrazovacie monitory, ktoré sa na začiatku osemdesiatych rokov stali všadeprítomnými. Odtiaľ sa technológia monitorového displeja rozšírila do viacfarebných dizajnov VGA a potom na dizajn s plochou obrazovkou a LCD.