Domov V správach Čo je vykresľovanie? - definícia z technológie

Čo je vykresľovanie? - definícia z technológie

Obsah:

Anonim

Definícia - Čo znamená vykreslenie?

Rendrovanie je proces, ktorý sa podieľa na tvorbe dvojrozmerného alebo trojrozmerného obrazu z modelu pomocou aplikačných programov. Vykreslenie sa väčšinou používa v architektonických designoch, videohrách a animovaných filmoch, simulátoroch, špeciálnych televíznych efektoch a vizualizácii návrhov. Použité techniky a vlastnosti sa líšia v závislosti od projektu. Rendrovanie pomáha zvyšovať efektívnosť a znižovať náklady na dizajn.

Techopedia vysvetľuje vykresľovanie

Existujú dve kategórie vykresľovania: predkreslenie a vykresľovanie v reálnom čase. Pozoruhodný rozdiel medzi týmito dvoma spočíva v rýchlosti, akou sa počíta a finalizuje obraz.

  • Rendering v reálnom čase: prominentná vykresľovacia technika používaná v interaktívnej grafike a hrách, pri ktorej je potrebné vytvárať obrázky rýchlym tempom. Pretože interakcia používateľa je v takýchto prostrediach vysoká, je potrebné vytvoriť obraz v reálnom čase. Vyhradený grafický hardvér a predbežné zostavenie dostupných informácií zlepšili výkon vykresľovania v reálnom čase.
  • Predbežné vykreslenie: Táto technika vykresľovania sa používa v prostrediach, kde rýchlosť nie je problémom, a výpočty obrázkov sa vykonávajú radšej s viacjadrovými centrálnymi procesorovými jednotkami, než s vyhradeným grafickým hardvérom. Táto technika vykresľovania sa väčšinou používa v animačných a vizuálnych efektoch, pri ktorých musí byť fotorealizmus na najvyššej možnej úrovni.

Pre tieto typy vykresľovania sa používajú tri hlavné výpočtové techniky:

  • scanline
  • raytracing
  • radiozitou
Čo je vykresľovanie? - definícia z technológie