Obsah:
Definícia - Čo znamená povrchové modelovanie?
Povrchové modelovanie je matematická metóda obvykle poskytovaná v počítačom podporovaných návrhových aplikáciách na zobrazovanie pevných objektov. Povrchové modelovanie umožňuje používateľom pozerať sa na konkrétny objekt v konkrétnych uhloch s plnými povrchmi. Povrchové modelovanie je populárna technika pre architektonické návrhy a vykresľovanie. Povrchové modelovanie má širokú škálu aplikácií, napríklad v oblasti spotrebných výrobkov, námorných vozidiel, karosérií automobilov a leteckých konštrukcií.
Techopedia vysvetľuje povrchové modelovanie
Povrchové modelovanie sa považuje za zložitejšiu techniku zobrazovania objektov ako modelovanie drôtových modelov. Povrchové modelovanie má oveľa menej nejednoznačné zobrazovacie funkcie v porovnaní s drôtovým modelovaním, ale nie také veľké alebo sofistikované ako solídne modelovanie. Táto technika často zahŕňa konverzie medzi rôznymi typmi trojrozmerného modelovania.
Typické procesy zapojené do povrchového modelovania sú:
- Generovanie modelu kombinujúceho trojrozmerné povrchy a pevné látky
- Konverzia modelu na procedurálne povrchy, využitie asociatívneho modelovania
- Overenie nedostatkov pomocou nástrojov na analýzu povrchu
- Prestavba povrchov objektov tak, aby na objekt pôsobila plynulo
Pokiaľ ide o riadenie kriviek, technika povrchového modelovania využíva matematické techniky B-spline a Beizer. Jednou z jedinečných vlastností povrchových modelov je to, že nemôžu byť rozrezané na plátky ako solídne modely. Objekty použité pri modelovaní povrchu môžu byť geometricky nesprávne, na rozdiel od solídneho modelovania, kde musia byť správne. Okrem architektonických ilustrácií sa povrchové modelovanie používa aj v trojrozmernej animácii, najmä v hrách.