Obsah:
- Definícia - Čo znamená jednotka grafického spracovania (GPU)?
- Techopedia vysvetľuje jednotku grafického spracovania (GPU)
Definícia - Čo znamená jednotka grafického spracovania (GPU)?
Grafická procesorová jednotka (GPU) je jednočipový procesor, ktorý sa primárne používa na správu a zvyšovanie výkonu videa a grafiky. Medzi vlastnosti GPU patrí:
- 2-D alebo 3-D grafika
- Digitálny výstup na monitory s plochým panelom
- Mapovanie textúr
- Podpora aplikácií pre grafický softvér s vysokou intenzitou, ako je AutoCAD
- Vykreslenie polygónov
- Podpora farebného priestoru YUV
- Hardvérové prekrytia
- Dekódovanie MPEG
Tieto funkcie sú navrhnuté tak, aby znížili prácu procesora a produkovali rýchlejšie video a grafiku.
GPU sa nepoužíva iba v počítači na grafickej karte alebo základnej doske; Používa sa tiež v mobilných telefónoch, grafických adaptéroch, pracovných staniciach a herných konzolách.
Tento výraz sa nazýva aj jednotka vizuálneho spracovania (VPU).
Techopedia vysvetľuje jednotku grafického spracovania (GPU)
Prvý GPU bol vyvinutý spoločnosťou NVidia v roku 1999 a nazvaný GeForce 256. Tento model GPU dokázal spracovať 10 miliónov polygónov za sekundu a mal viac ako 22 miliónov tranzistorov. GeForce 256 bol jednočipový procesor s integrovanou podporou transformácie, kreslenia a bitBLT, svetelnými efektmi, inštaláciou / orezaním a vykreslovaním trojuholníka a renderovacím motorom.
GPU sa stali populárnejšími, pretože sa zvyšoval dopyt po grafických aplikáciách. Nakoniec sa stali nielen vylepšením, ale aj nevyhnutnosťou pre optimálny výkon PC. Špecializované logické čipy teraz umožňujú rýchle grafické a video implementácie. Vo všeobecnosti je GPU pripojený k CPU a je úplne oddelený od základnej dosky. Pamäť s priamym prístupom (RAM) je pripojená cez zrýchlený grafický port (AGP) alebo expresnú zbernicu prepojenia periférnych komponentov (PCI-Express). Niektoré GPU sú integrované do Northbridge na základnej doske a používajú hlavnú pamäť ako oblasť digitálneho ukladania, ale tieto GPU sú pomalšie a majú horší výkon.
Väčšina GPU používa svoje tranzistory na počítačovú grafiku 3D. Niektoré však zrýchlili pamäť na mapovanie vrcholov, napríklad aplikácií geografického informačného systému (GIS). Niektoré z modernejších technológií GPU podporujú programovateľné shadery implementujúce textúry, matematické vrcholy a presné farebné formáty. Aplikácie, ako je počítačom podporovaný dizajn (CAD), môžu spracovať viac ako 200 miliárd operácií za sekundu a dodať až 17 miliónov polygónov za sekundu. Mnoho vedcov a technikov používa GPU na podrobnejšie vypočítané štúdie využívajúce vektorové a maticové vlastnosti.
