Domov audio Ako ai prispôsobuje zábavu

Ako ai prispôsobuje zábavu

Obsah:

Anonim

Od ponúkania jednoduchého streamovaného obsahu až po vysoko personalizovaný streamovaný obsah, mediálna technológia streamingu prešla dlhú cestu a deje sa toho veľa. Úspešné bolo ponúkanie streamovaného obsahu, ale jeho pokrok bol obmedzený rôznymi faktormi, ako sú náklady na hardvér počítača, obmedzené možnosti počítačov, obmedzená šírka pásma internet a nedostatok technológií kompresie.

Potom sa veci zmenili, keď sa zlepšili počítačové schopnosti, znížili sa náklady na hardvér a úložisko, zlepšili sa kompresné technológie, zlepšila sa šírka pásma internetu a to podporilo streamovanie obsahu. Prostredníctvom streamingu sa začali vysielať rôzne udalosti a výsledky boli povzbudivé. Podniky vycítili dobrú investičnú príležitosť a skočili na rozbehnutý vagón. Ale malo prísť ešte niečo väčšie - revolúcia v mobilnom zariadení a umelá inteligencia (AI). Vďaka ľahkému prístupu k širokopásmovému pripojeniu a výkonným mobilným zariadeniam sa očakávania zákazníkov začali vyvíjať smerom k obsahu na mieru a poskytovatelia streamovaného obsahu intenzívne využívajú AI, aby ľuďom ponúkli presne to, čo chcú. (Stále viac ľudí sa vzdáva káblov v prospech iných služieb. Viac informácií nájdete v časti Orezanie kábla na káblovej televízii.)

Ako sa to začalo?

Verte tomu alebo nie, pôvodná myšlienka poskytovania streamovaného obsahu sa začala už v 20. rokoch minulého storočia, a to aj pre komerčné publikum. Prišiel vo forme technológie Muzak, ktorá bola navrhnutá tak, aby predplatiteľom prenášala zvuk prostredníctvom elektrických drôtov, a nie pomocou rádia. Nebol to veľký úspech, ale nápad nezomrel. Skôr by sa to pomaly konsolidovalo.

Ako ai prispôsobuje zábavu