Obsah:
Definícia - Čo znamená Playtesting?
Playtesting je metóda kontroly kvality, ktorá sa odohráva na mnohých miestach počas procesu navrhovania videohier. Vybraná skupina používateľov hrá nedokončené verzie hry, aby zistila nedostatky v hraní hier, dizajne úrovní a ďalších základných prvkoch, ako aj objavila a vyriešila chyby a závady. Proces okrem toho zahŕňa najmä objasnenie nejasných bodov, pridanie zábavných prvkov alebo zníženie nudy, vyváženie situácie víťazstva atď.
Playtesting je veľmi častý medzi počítačovými hrami a hrami na hranie rolí. Stala sa neoddeliteľnou súčasťou dizajnu hier. Náklady na výrobu hry sa zvýšili spolu s očakávaniami hráčov. Návrhári preto zistili, že spätná väzba od používateľov v každej fáze môže pomôcť udržať používateľskú skúsenosť vpredu a v strede. Toto zameranie na používateľa tiež pomáha znižovať šance, že konečná verzia hry sa stane drahým flopom, keď sa dostane na trh.
Techopedia vysvetľuje Playtesting
Zápisky sa zvyčajne vykonávajú v štyroch fázach procesu navrhovania:
- Gross Playtesting: Toto je počiatočný playtest, kde sa používa najzákladnejší bežiaci model. Používatelia hľadajú predovšetkým problémy s hrou. Vo všeobecnosti je zoznamovanie uskutočňované hlavným tímom dizajnérov pracujúcich na hre.
- Interné playtestovanie: Toto je komplexnejšie playtest uskutočňované ľuďmi v rámci spoločnosti a / alebo zmluvnými autormi playlistov. Cieľom v tejto fáze je zistiť zostávajúce zlomy v hre a pripraviť hru na širšie testovanie.
- Slepé testovanie: Beta verzie hry sa posielajú skupinám divákov, ktorí s ňou nemajú predchádzajúce skúsenosti. Tým, že sa k tejto hre priblížia bežní používatelia, v tejto fáze poskytnú spätnú väzbu, ktorú môžu prehliadnuť odborníci so skúsenosťami s dizajnom hry.
- Final Playtesting: Toto je posledný playtest pred spustením hry. Verzia hry bude čo najbližšie ku konečnej verzii a väčšina spätnej väzby bude v tejto fáze skôr estetická než sa zaoberať základnou mechanikou alebo úrovňovým dizajnom.
Z dôvodu dôležitosti ich úlohy môžu byť platyesteri (známi tiež ako testeri videohier) platení za prácu na vylepšovaní hry - najmä ak sú zapojení do skorších, technickyjších fáz.